Cómo armar una PC gamer en Costa Rica sin gastar de más

Armar una PC gamer es emocionante, pero también es fácil gastar de más en lo que no importa y ahorrar en lo que sí. La clave no es comprar "lo más caro", sino balancear los componentes según los juegos que querés correr.

Primero: ¿a qué vas a jugar?

No es lo mismo jugar competitivos (Valorant, CS2, LoL) que títulos AAA con gráficos exigentes.

Definir esto evita pagar por potencia que no vas a usar.

Cómo repartir el presupuesto

Una guía de proporciones que funciona bien para un equipo equilibrado:

Componente % del presupuesto Por qué
Tarjeta gráfica 35 – 40% Es lo que más define los FPS en juegos exigentes
Procesador 20 – 25% Manda en competitivos y evita cuellos de botella
RAM (16 GB) 8 – 10% 16 GB es el piso hoy
SSD NVMe 8 – 10% Cambia la sensación de todo el sistema
Fuente de poder 10 – 12% Acá no se ahorra
Placa madre 8 – 10% La justa para tu procesador
Gabinete + ventilación 5 – 8% Flujo de aire antes que estética

Si al hacer la cuenta la tarjeta gráfica se lleva el 60% y la fuente el 4%, no armaste una PC potente: armaste una PC frágil.

Dónde NO escatimar

Fuente de poder. Es el componente que más gente subestima y el único que, al fallar mal, se puede llevar todo lo demás puesto. Buscá certificación 80 Plus (Bronze en adelante) de una marca reconocida, y dimensionala con margen. Lo desarrollamos en por qué no ahorrar en la fuente de poder.

Tarjeta gráfica. Es la que más impacta en juegos. Si hay que priorizar, va acá — pero solo después de asegurar la fuente.

SSD NVMe. Un NVMe hace que el sistema y los juegos carguen muchísimo más rápido. Ya no se justifica arrancar con disco mecánico; si acaso, uno mecánico adicional para archivos.

Dónde sí podés ahorrar

Errores comunes al armar

  1. Cuello de botella. Una GPU potentísima con un procesador débil (o al revés) desperdicia plata: el componente lento marca el techo del otro.
  2. Poca RAM, o mal instalada. 16 GB es el punto de partida. Y un detalle que casi nadie sabe: dos módulos de 8 GB rinden más que uno de 16, porque habilitan el doble canal de memoria. Es rendimiento gratis que se pierde por comprar un solo módulo.
  3. Olvidar la refrigeración. El calor no solo acorta la vida: el equipo se protege bajando su propia velocidad, así que una PC caliente rinde menos que la misma PC bien ventilada. Como regla, más aire entrando adelante y abajo, saliendo atrás y arriba.
  4. No revisar compatibilidad. Zócalo del procesador, tipo de memoria (DDR4 y DDR5 no son intercambiables), largo de la tarjeta gráfica contra el gabinete, altura del disipador contra la tapa lateral.
  5. Comprar sin garantía ni soporte. Ante una falla, quedás solo — y en una PC armada, diagnosticar qué pieza falla es justamente lo difícil.

Lo específico de armar en Costa Rica

Tres cosas que cambian la decisión acá y no aparecen en las guías de afuera:

La garantía es del vendedor, no del internet. Si comprás una pieza traída por encomienda y falla en el mes ocho, el reclamo implica sacarla del país por tu cuenta. Preguntá siempre dónde se tramita la garantía antes de comprar. Lo explicamos en garantía y soporte.

La electricidad. Nuestra red tiene cortes y variaciones de voltaje. Una PC con fuente buena aguanta bastante, pero un respaldo eléctrico evita apagones a mitad de partida y protege la fuente de las subidas.

El polvo y la humedad. Un gabinete con filtros y una limpieza cada seis meses hacen una diferencia real en la vida útil de los ventiladores.

Armar por partes: el orden que conviene

Si no te alcanza para todo de una vez, este orden permite jugar desde el principio y mejorar sin tirar nada:

  1. Fuente, placa, procesador y RAM. La base. La fuente se compra pensando en la tarjeta que vas a poner después, no en la de ahora.
  2. Tarjeta gráfica que te alcance hoy.
  3. Monitor de 144 Hz. Antes que subir de gama la tarjeta: se nota más.
  4. Almacenamiento adicional y periféricos.
  5. Mejorar la tarjeta gráfica, que es lo más fácil de cambiar después.

El error opuesto —comprar la mejor tarjeta y una fuente barata— es el que termina en un equipo dañado.

¿Armada o de marca?

Armarla suele rendir más por colón y permite elegir cada pieza. Una de marca trae una sola garantía para todo el equipo y a alguien a quien reclamarle sin discusión sobre qué pieza falló.

Si es tu primera vez y no tenés quién te acompañe, una prearmada con respaldo local no es una mala decisión. Si te gusta el proceso y tenés dónde consultar, armarla es mejor negocio.

El factor que casi nadie considera: respaldo y soporte

Armar la PC es la mitad del trabajo. La otra mitad es tener a quién llamar si algo falla, garantía real en cada componente y ayuda para elegir piezas compatibles entre sí.


En Krogner trabajamos con las mejores marcas de hardware (Asus, Corsair, Gigabyte, MSI y más) y tenés todo el catálogo de componentes y gaming con garantía y soporte de verdad. También podés armar tu PC pieza por pieza desde la tienda.

Contanos tu presupuesto y a qué querés jugar, y te armamos la lista de componentes que se lleva bien entre sí. Escribinos por WhatsApp.